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Articles issus de la syndication de ce site
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Nume & Rick : émouvoir pour mieux sensibiliser
25 juin, par fpiresNume & Rick, c'est le pari audacieux d'une création théâtrale née en Corse, au bénéfice de plus de 3 000 spectateurs : élèves et familles confondus. Entre rires, interpellations et vraies questions de société, le spectacle plonge au cœur de notre quotidien connecté : réseaux sociaux, (…) -
Photographie in game : de nouveaux territoires pour les arts plastiques
25 juin, par ecervettiLa pratique de la photographie in game consiste à produire des images à l’intérieur d’univers vidéoludiques en utilisant les environnements, les lumières, les personnages ou encore les outils intégrés aux jeux vidéo comme matériaux de création. Bien au-delà de la simple capture d’écran, cette (…) -
TraAM Histoire des arts : Perspectives Art et Intelligence Artificielle
25 juin, par lbiancamariaDans le cadre du TraAM Histoire des arts, notre académie a mené une réflexion approfondie sur les liens entre l’art et l’intelligence artificielle (IA). -
Théâtre et numérique : la scène comme terrain de jeu citoyen
25 juin, par fpiresEt si la meilleure façon de parler de cyberharcèlement aux adolescents, c'était de les mettre en scène ? Au collège de Baléone, les élèves de 3ème prépa-métiers vivent 30 heures d'ateliers théâtraux qui changent bien plus que leur rapport aux écrans. Restitution devant public le 11 juin 2026. -
Réalité augmentée et arts plastiques
25 juin, par ecervettiLa réalité augmentée occupe aujourd’hui une place de plus en plus importante dans les pratiques artistiques contemporaines. À la croisée du numérique, de l’image, de l’espace et de l’interactivité, elle permet de superposer des éléments virtuels au monde réel à travers l’utilisation d’écrans, de (…)
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